home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestvc.zip / V12N11G.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-04-12  |  21KB  |  523 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. GUS Daily Digest            Mon, 11 Apr 94  9:37 PST     Volume 12: Issue  11 
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.              32 channels; Raptor and Doom  ---  need help
  8.                   ATTENTION GRAVIS ULTRASOUND USERS
  9.                        GUS Daily Digest V12 #6
  10.                       GUS General Digest V12 #5
  11.                    How do you get SFX/MUSIC in PQ4?
  12.                  How to do samples ... the right way!
  13.                      Just saying hello.. (2 msgs)
  14.                       OPTI chipset fix -- where?
  15.                       Problems with NMI and SBOS
  16.                            Raptor! (2 msgs)
  17.                            Raptor is great!
  18.                            Raptor Problems
  19.                      Raptor works with 8 channels
  20.                              unsubscribe
  21.             We're not worthy!  We're not worthy! *grovel*
  22.                           Wolfenstein & GUS
  23.  
  24. Standard Info:
  25.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  26.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  27.  
  28. ----------------------------------------------------------------------
  29.  
  30. Date: Sun, 10 Apr 1994 18:19:15 EST
  31. From: "Joseph R. Granto" <GLOCK@chip.cba.ufl.edu>
  32. Subject: 32 channels; Raptor and Doom  ---  need help
  33.  
  34. I read the mail on how 32 channels sounds cool with Doom and Raptor, 
  35. and I would like to know a couple of things on how to do this.
  36.  
  37. 1.  Do I need need to get the 32 channel AIL drivers?  If so, do I 
  38.     still need to run ultramid, then loadpats?  I have never used the
  39.     32 channel ail drivers, you see.
  40. 2.  I edited the configuration files in Doom and Raptor, and tried 
  41.     Raptor, but there were NOT 32 channels.  What needs to be done?
  42.  
  43.  
  44.  ---------------------------------------------------------------------
  45. Joe Granto                                      GLOCK@chip.cba.ufl.edu
  46.  
  47. "When the going gets tough, the tough get a GLOCK!"
  48.     --Guns & Ammo
  49. "Don't clock'em, GLOCK'em!"
  50.     --Miami Dade police officer
  51.  ---------------------------------------------------------------------
  52.  
  53. ------------------------------
  54.  
  55. Date: Mon, 11 Apr 94 11:26:23 EDT
  56. From: A Warren Pratten <warren@csd.uwo.ca>
  57. Subject: Re: ATTENTION GRAVIS ULTRASOUND USERS
  58.  
  59. ->                        =================================
  60. ->                        ATTENTION GRAVIS ULTRASOUND USERS
  61. ->                        =================================
  62. -> 
  63. -> (The information in this section applies only to Gravis Ultrasound
  64. -> owners, it does not apply to any other sound card supported in Raptor)
  65. -> 
  66. -> If you are playing the game, and experience slowdowns in the music
  67. -> during heavy action, you'll need to reduce the number of digital
  68. -> channels to less than 4. The reason for this is because the GUS card
  69. -> cannot handle the amount of information being fed from the game, and the
  70. -> music and game will slow down.
  71.  
  72. This is just getting silly.  I bought my GUS (3.7) a couple of weeks ago based
  73. on a solid recommendation from my officemate (Hi Pete).  Since I bought it I
  74. have heard horror story after horror story about how poor the GUS is and how
  75. it locks up with this game or that setting.  I also read with amusement 
  76. PC Mag's review of the GUS.  Maybe I am extremely lucky but really the only
  77. problem I have had with my GUS was finding memory to do the upgrade (that
  78. problem is now solved).  Raptor works fine on my PC (386-33MHz).  I have it
  79. set up to for the maximum number of channels and have played it for a couple
  80. of hours with no lockups or slow downs.
  81.  
  82. Why does everyone seem to have it in for the GUS?  It really isn't all that
  83. complicated.
  84.  
  85. - Warren
  86.  
  87. ------------------------------
  88.  
  89. Date: Mon, 11 Apr 1994 18:06:41 GMT+1
  90. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  91. Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #6
  92.  
  93. > From: "Peter C. Chien Jr." <pchienjr@ocf.Berkeley.EDU>
  94. > Subject: 3.1 disks?
  95. > Wait, what's this I hear about 3.1 install disks?  For those of us GUS 
  96. > old-timers with earlier versions, how do we get these disks?  Notice how 
  97. > Gravis tells you to fill out your registration card so that they can 
  98. > notify you of any signficant upgrades (and if they're really nice, mail 
  99. > them to us)?  Well, I'm waiting. . .
  100.  
  101. I'm waiting to. I don't know any of hungarian GUSsers, who got
  102. something from Advanced Gravis. So what do we had to got?
  103. (I was just going back to the store and I realized what on the ad
  104. was: 3.4 Gravis UltraSound with Install 3.1. So I asked to copy it
  105. for me.) Is there something I had to got from GRAVIS? A letter, that
  106. I'm registered or anything else?
  107. Anybody?
  108.  
  109. > -------------------------------------------
  110. > From: Colin Ritchie <strongbw@crash.cts.com>
  111. > Subject: Re: GUS Daily Digest V12 #2
  112. > Bart Aaron Larrangana Spat:
  113. > > On another subject, in my efforts to get the sound to work right, I 
  114. > learned 
  115. > > that my SETGUS won't run.  It says it needs to be run from the INSTALL 
  116. [..]
  117. > and I got the same thing somewhere along the line, SETGUS has been 
  118. > engineered to be run only from the INSTALL program(to head off stupid 
  119. > \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  120. > >>>---Strongbow Wolfrider--->
  121. > /////////////////////////////
  122. > strongbw@crash.cts.com
  123.  
  124. You have to run setup.exe!
  125. Can be found on Install 3.1 Disk#1.
  126.  
  127.                             Viktor
  128.                             
  129.  
  130. ------------------------------
  131.  
  132. Date: Mon, 11 Apr 1994 16:59:30 GMT+1
  133. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  134. Subject: Re: GUS General Digest V12 #5
  135.  
  136. > From: Francis Li <fli@nermal.santarosa.edu>
  137. > Subject: GUS emulators...
  138. > Are these GUS emulators we're seeing on epas real?  They actually can
  139. > emulate the GUS?  That's really wierd.  I doubt they can have all the
  140. > patches or anything though.  My guess is that these programmers are using
  141. > the Sound Blaster like a 32 channel modplayer...Anyone fiddled around with
  142. > these programs?
  143.  
  144. Of coz.
  145. Run GUSBOS on your friends SoundBlaster. It's really makes fun of SB.
  146. (Doing something for a minute and than... (I don't want to kill
  147. this joke))
  148.  
  149. > --------------------------------------
  150. > From: pauln <pauln@subzero.sbay.org>
  151. > Subject: Police Quest IV
  152. > What is the best way of getting sound using the Gravis Ultrasound
  153. > for Police Quest IV from Sierra ? SBOS ? MEGAEM ? ?
  154.  
  155. Choose No Sound. 
  156. It is still not working with the GUS.
  157. Get GLIST instead of waiting for answers!
  158. You can get it (or finger it) from: markus@clement.info.umoncton.ca
  159.  
  160. > ------------------------------
  161. > From: "Peter C. Chien Jr." <pchienjr@ocf.Berkeley.EDU>
  162. > Subject: Police Quest IV and GUS
  163. > Has anyone gotten the GUS to work with PQIV: Open Season in the DOS 
  164. > MODE?  Windows version works great, but it is sooo slooooww on my 
  165. > 486SLC2.  My friend has it in DOS with the SoundBlaster and it is very
  166. >  fast, even with detail at maximum (and my computer has higher MIPS).
  167.  
  168. Like above.
  169.  
  170. > ------------------------------
  171. > From: n4zfd!frodo@rylos.n2idf.ampr.org ("James M. Blakely")
  172. > Subject: Win32s support
  173. >
  174. > >>Booo (2), OS/2 2.2 (release in July) will have Win32s support. It will run 
  175. > Windows 4.0 programs *before* Windows 4.0 will be released.
  176. > <<
  177.  
  178.   Microsoft said last year that the Win4.0 would be released in the 
  179. 3rd quarter of 1994. In March they said September-November. I bet 
  180. my my computer (Including my GUS) that you won't see Windows4.0
  181. coming out in 1994 !!!
  182.   I'm still well with 3.11 but if you want you can try Windows for
  183. Workgroups 3.11. It is said that it has 32bit networking protokoll
  184. but for single users it doesn't matter. AND it also uses 32bit 
  185. file transfering or stuff. Without using your BIOS! (or how do you 
  186. say that.) So it's faster. Try it (W3.11 for W.groups and
  187. not W3.11!) out and see the difference!
  188.   Anyhow, is it GUS Digest or Winslows Digest?
  189.   So I'll stop myself. Just one more thing to keep it in your mind:
  190.  
  191. MICROSOFT SUCKS !!!
  192.  
  193. To: Jim (MSP and IBMRC and NPD and ...)
  194. Hope you aren't support Daytona, Cairo and so kind o' stuffs
  195. from MicroSucks. (It's enough to read about Chicago in a GUS mag).
  196. Sorry gussers, I just couldn't controll my heands. :-)
  197.  
  198.                             Viktor
  199.                             
  200.  
  201. ------------------------------
  202.  
  203. Date: Sun, 10 Apr 1994 16:21:37 -0300 (ADT)
  204. From: Jurassic Mark <markus@info.umoncton.ca>
  205. Subject: Re: How do you get SFX/MUSIC in PQ4?
  206.  
  207. On Sun, 10 Apr 1994, Sky Woo wrote:
  208.  
  209. > Please tell me.
  210. > Or should I just wait until the Sierra GUS drivers arrive.  But who knows
  211. > when that'll be.
  212.  
  213.     Just to let you know, that I'm working on this.  I'm currently 
  214. shaking heaven & earth to hear something about those famous, but 
  215. untouchable drivers.  I receive a message from Greg at Sierra On-Line 
  216. saying that he's looking into it and will get back to me in a day or two.
  217.     It has been reported that PQ4 as well as other Sierra 32bit 
  218. games, work well under Window for the GUS.  I, myself, couldn't get 
  219. Gabriel Knight CD to run under Windows.  It works for maybe 20 or 30 
  220. seconds and then give me a random error message (some of which I've never 
  221. seen before).  I couldn't find anything that would explain why it works 
  222. on some system and not on others.  All I can recommend you is not to use 
  223. a third-party shell in Windows, use EMM386 and make sure SHARE.EXE is 
  224. loaded.  Besides that, no clue.
  225.  
  226.          Marc Y. Paulin - Jurassic Mark (Usenet) - J-Mark (IRC)
  227.               Graduating CS student in search of a job...
  228.    - markus@clement.info.umoncton.ca (Talk 'n Mail) - (506)856-9518 -
  229.  Inertia Player Beta Tester - Author of the G-List for Ultrasound owners
  230.  
  231. ------------------------------
  232.  
  233. Date: Sun, 10 Apr 94 17:16:49 EDT
  234. From: Akintunde Omitowoju <ZAO1@ETSU.EAST-TENN-ST.EDU>
  235. Subject: How to do samples ... the right way!
  236.  
  237. Hi all,
  238. I am just begining to *really* use my GUS, and I was wondering how to I go
  239. about creating samples in such a way that I can use them in like a MOD file.
  240.  
  241. I've tried using USS8 to get a sample of my acoustic guitar, but I don't seem
  242. to be doing it right.
  243.  
  244. Any help or advice would greatly be appreciated.  Thanks!
  245.  
  246. Akintunde Omitowoju
  247. zao1@etsu.bitnet           (BitNet)
  248. zao1@etsu.east-tenn-st.edu (InterNet)
  249.  
  250. ------------------------------
  251.  
  252. Date: Sun, 10 Apr 1994 16:26:54 -0300 (ADT)
  253. From: Jurassic Mark <markus@info.umoncton.ca>
  254. Subject: Re: Just saying hello..
  255.  
  256. On Sun, 10 Apr 1994, Jarkko Tapio Heinonen wrote:
  257.  
  258. > I just wanted to say how much I like this digest. It has given me (and
  259. > the rest of our group) all kinds of useful information. 
  260.  
  261.     And so do I.  I've been a member since #2.  I beleive there was 
  262. no #1. :)
  263.  
  264. > Just one question: how much do you think that the demo scene is helping
  265. > Advanced Gravis by supporting their awesome soundcard? 
  266.  
  267.     I beleive it helped greatly.  It showed that the GUS could do 
  268. and how well it could handle sounds.  By seeing that Future Crew created 
  269. the SSI's 1994 demo shows that demo groups can have a great influence.
  270.  
  271. > How much would it matter if all the demo groups suddenly just stopped
  272. > supporting it ? 
  273.  
  274.     I don't want to think about that.  ;)
  275.  
  276.          Marc Y. Paulin - Jurassic Mark (Usenet) - J-Mark (IRC)
  277.               Graduating CS student in search of a job...
  278.    - markus@clement.info.umoncton.ca (Talk 'n Mail) - (506)856-9518 -
  279.  Inertia Player Beta Tester - Author of the G-List for Ultrasound owners
  280.  
  281. ------------------------------
  282.  
  283. Date: Sun, 10 Apr 1994 20:47:08 -0400 (EDT)
  284. From: By-Tor <bytor@ritz.mordor.com>
  285. Subject: Re: Just saying hello..
  286.  
  287. > Just one question: how much do you think that the demo scene is helping
  288. > Advanced Gravis by supporting their awesome soundcard? 
  289.  
  290. I know from my experience, having one machine with a PAS16 and one with a 
  291. GUS, I've shown many people demos on both, and if they're considering a 
  292. sound card, they'll always choose the GUS.  Demos are one of the greatest 
  293. ways to show a sound card's capabilities.  So, I'd definitely say that 
  294. demos have helped a lot as far as showing the differences between cards.
  295.  
  296. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  297.  -=*> bytor@ritz.mordor.com <*=-
  298. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  299.  
  300. ------------------------------
  301.  
  302. Date: Sun, 10 Apr 1994 22:51:52 -0700
  303. From: Scott Rowin <amigo@halcyon.com>
  304. Subject: OPTI chipset fix -- where?
  305.  
  306.     Just wondering where one gets the OPTI chipset fixer.. I've
  307. looked around and can't seem to find it anywhere.  Else send it direct
  308. to me uuencoded -- It would be much appreciated.
  309.  
  310.                         --> Scott
  311.  
  312. ------------------------------
  313.  
  314. Date: Mon, 11 Apr 94 11:04:38 +0200
  315. From: Daniel Larsson <ei9214@ios.chalmers.se>
  316. Subject: Problems with NMI and SBOS
  317.  
  318. Hello I just got a new motherboard since my old one was broken. But I get a stange message when I start SBOS.
  319.  
  320. It says This PC does does not support NMI... 
  321.  
  322. Is there a cure ?????
  323.  
  324. /DL (Human by birth, Swede by the grace of god.  :) )
  325.  
  326. ------------------------------
  327.  
  328. Date: Sun, 10 Apr 1994 16:39:31 -0300
  329. From: DODSON@ac.dal.ca
  330. Subject: Raptor!
  331.  
  332. In Sunday's Digest I said that I had no problems with 8 voices in Raptor.
  333. I should point out that I don't have any fancy pentium or anything: just a
  334. plain old 386DX/40. :)
  335.  
  336. But I have to take it back: I tried this game with my joystick enabled, and 
  337. noticed that even on my mega-machine, there's a slight slowdown -not in the
  338. action, but in the joystick routine.  It causes my ship to drift northwest 
  339. for a split-second.  It has no effect on gameplay for me, but for those who 
  340. experience significant slowdowns, it might be worse.  
  341.  
  342. The moral: If you have slowdowns, don't buy a joystick just for Raptor.
  343.  
  344. Bruce Dodson
  345.  
  346. ------------------------------
  347.  
  348. Date: Sun, 10 Apr 1994 15:04:53 -0700 (PDT)
  349. From: Eli Bingham <ebingham@tcsgi.mhs.mendocino.k12.ca.us>
  350. Subject: Re: Raptor!
  351.  
  352. The message from Apogee on the GUS does seem rather wrong headed but the 
  353. assertion that the GUS can mix so many digital channels and STILL keep up 
  354. with highly complex graphics is not always so. For example, just recently 
  355. I was twiddling with my IPlay setup and I noticed that no matter what I 
  356. do, when I play a module with a large number of channels (say, 
  357. darkforc.ult), there IS significant slowdown in IPlay's graphical 
  358. features. The GUS is not totally magical, especially if the mixing is 
  359. being done in a strange way (this might be the case with Raptor).
  360.  
  361. ==========================================================================
  362. Eli Bingham     ebingham@tcsgi.mhs.mendocino.k12.ca.us     ebingha@ctp.org
  363.  
  364.  "Only in a police state is the job of a policeman easy."  -Orson Welles
  365.  
  366. ------------------------------
  367.  
  368. Date: Sun, 10 Apr 94 21:48:44 PDT
  369. From: ebulalacao@csupomona.edu
  370. Subject: Raptor is great!
  371.  
  372. Raptor works just fine on my system...8 voices activated and no slowdown
  373. whatsoever.  Best shoot'em up game ever!  Make sure you get the 6 million
  374. dollar cheat, though...otherwise, the game's pretty much impossible to complete!
  375.  
  376. ------------------------------
  377.  
  378. Date: Mon, 11 Apr 1994 11:39:00 -0400 (EDT)
  379. From: Soo Wei Ming <soowm@jeff-lab.QueensU.CA>
  380. Subject: Raptor Problems
  381.  
  382. Just a comment on the lockups some people have with Raptor (myself included),
  383.  
  384. If Apogee had such great problem in implementing the hardware mixing on
  385. the GUS, why couldn't they clone the SB routines? I would have rather have
  386. flawless sound (with some slowdown) than it locking up during periods of
  387. heavy action and sound.
  388. A 16bit DMA transfer rate is the same no matter what sound card is playing.
  389. So, if the SB, can handle it, so can the GUS.
  390.  
  391. Any info if they intend to put in a fix?
  392.  
  393. Meng 
  394.  
  395. \          -------------------------------------------------------------------
  396.  \(*)|\    W. Meng Soo             | Queen's       | soowm@Jeff-Lab.QueensU.CA
  397.   \ --_\o  Faculty of Applied      | University    | soowm@QUCDN.QueensU.CA
  398.    \(*)!   Science and Engineering | at Kingston   |
  399.     \      -------------------------------------------------------------------
  400.  
  401. ------------------------------
  402.  
  403. Date: Mon, 11 Apr 94 10:05:17 EDT
  404. From: "Frank Pikelner" <frank@otter.cs.yorku.ca>
  405. Subject: Raptor works with 8 channels
  406.  
  407. Just wanted to add my name to the list of those who have tried the game and
  408. found it works with all 8 channels. I have a 486/DX50 ISA, with the I/O bus
  409. running at 12.67MHz.
  410.  
  411. Frank Pikelner
  412. frank@cs.yorku.ca
  413.  
  414. ------------------------------
  415.  
  416. Date: Sun, 10 Apr 1994 20:48:18 -0400 (EDT)
  417. From: Scott Whitecross <scottw@geomag.gly.fsu.edu>
  418. Subject: unsubscribe
  419.  
  420. unsubscribe
  421.  
  422. ------------------------------
  423.  
  424. Date: Mon, 11 Apr 94 12:21:19 +0300
  425. From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.weizmann.ac.il>
  426. Subject: We're not worthy!  We're not worthy! *grovel*
  427.  
  428. >Date: Sun, 10 Apr 1994 14:57:39 +0300 (EET DST)
  429. >From: Jarkko Tapio Heinonen <jtheinon@cc.helsinki.fi>
  430. >Subject: Just saying hello..
  431. >
  432. >I just wanted to say how much I like this digest. It has given me (and
  433. >the rest of our group) all kinds of useful information.
  434. um... Isn't this kinda like MS programmers learing from the MSDOS manual? :)
  435.  
  436. >Just one question: how much do you think that the demo scene is helping
  437. >Advanced Gravis by supporting their awesome soundcard?
  438. Well, let me just say that 5 people have bought the GUS as a result of my
  439. (usually civilized) propaganda, and the ace up my sleeve ALWAYS was "This is
  440. the Future Crew card, AG is a patron of FC).
  441. Also, the ultimate GUS gee-whiz experience I usually show is playing Cool
  442. City 1.2 (you tell Jonne I'm doing my very best to get it onto IL dance floors
  443. and radio) under MDP in a windowed DOS prompt.  It just kills them, and it
  444. doesn't as much as tickle the system!
  445.  
  446. >How much would it matter if all the demo groups suddenly just stopped
  447. >supporting it ?
  448. Guerilla?  Extortion?  hmmm... :)
  449. Well, the best thing to show off the GUS in shops or at home is demos.  A
  450. friend of mine has pledged to buy a UMax after seeing Tran's (a demo group, not
  451. Phat!) "Timeless" and "Hell".  He growls and shrieks when he runs something on
  452. his PAS16 and gets asked "GUS/SB/nuttin'" or just "GUS/nil", so I do my best
  453. to find apps like that (MDP, 2ndReal, Timeless, DOOM, etc.).
  454.  
  455. Anyway, one of the reasons I GUSsed was to hear your Second Reality gig like
  456. it should (BTW, it mesmerized a whole bunch of Mac users at work - they
  457. thought multimedia was moving sprites around in Macromind Director!), although
  458. DOOM spurred it.
  459.  
  460. IOTW, you quit GUSsing, I'll subscribe your adress to every single listserv in
  461. Turkish I can think of, as well as VAMPYRES, CAMEL-L and AUTOMILK.  So there.
  462.  
  463. Yours dirt-equivalently,
  464. Yossi.
  465. PS My eternal thanks if you can get Jonne Valtonen to mail me direct via the
  466.    UUCP link.
  467.  
  468. +---+---+---+---------------------------------------------------+---+---+
  469. | = | E |_|/|               Signature 1.31                      | V | ^ |
  470. +---+---+---+---------------------------------------------------+---+---+
  471. |Yossi Oren, Al-Daf Techno-Mercenaries, Rishon Le-Zion, Israel. Help    |
  472. |TInternet EMail:LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL     TT The people are T|
  473. ||Bitnet EMail:LIOREN1@WEIZMANN                      || with the Golan ||
  474. ||Drag yer damn objects around.  I've got work to do.|| Heights!       ||
  475. +====================================================++================++
  476.  
  477. ------------------------------
  478.  
  479. Date: Mon, 11 Apr 1994 10:01:28 +0100 (MET DST)
  480. From: "Michal Weis [aka Infi]" <weis@elf.stuba.sk>
  481. Subject: Wolfenstein & GUS
  482.  
  483. One friend asked me if I'm able to run Wolf3D on GUS... I'm not, because
  484. I've original SB in machine and SBOS doesnt work there..
  485. But I'm forwarding his question here, so: 
  486.  HOW TO RUB Wolf3D on GUS? (he said that only FM music is heard :((
  487.  
  488. mike
  489.  
  490. ------------------------------
  491.  
  492. End of GUS Daily Digest V12 #11
  493. *******************************
  494.  
  495. To post to tomorrow's digest:             <gus-general@mail.orst.edu>
  496. To (un)subscribe or get help:     <gus-general-request@mail.orst.edu>
  497. To contact a human (last resort):   <gus-general-owner@mail.orst.edu>
  498.  
  499. FTP Sites              Archive                       Directories
  500. ---------              -------                       -----------
  501. Main N.American Site:  archive.orst.edu              pub/packages/gravis
  502.                        wuarchive.wustl.edu           systems/ibmpc/ultrasound
  503. Main Asian Site:       nctuccca.edu.tw               PC/ultrasound
  504. European Callers ONLY: theoris.rz.uni-konstanz.de    pub/sound/gus
  505. Submissions:           archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound/submit
  506. Newly Validated Files: archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound
  507. Mirrors:               garbo.uwasa.fi                mirror/ultrasound
  508.  
  509. MailServer For Archive Access: Email to <mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de>
  510.  
  511. Hints:
  512.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  513.       - Mail to <gus-general-request@mail.orst.edu> for info about other
  514.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  515.  
  516.  
  517.